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最高Slv 43 経験LV
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切り落とし 正直このページ見るよりSlashDropのHP見たほうがいいよ・・・w 切り落とし 基本 WBS落としめくり 挟み(蒼挟み) 基本 切り上げ Guard Jump Slash 切り落としとは・・・? 相手を切り上げたあと素早く切ることによって地面へと落とす技。 通常の切り上げが切りあがるまで受身ができるのに対して 切り落としの場合切られるまでが受身可能となるため相手は受身を取りにくい。 WBS落とし 切り上げ Guard Jump WBS 最初はできないかと思います。原因はただひとつ。 Jumpの入力が早すぎる です。 Guardが終わったことをしっかりと確認してからJump WBSで安定します。 あ、ちなみに慣れるとGuardのあと待たずにWBSでも落とせます。 TBSができる人は後者がお勧め。(後述めくりに続く・・・ めくり WBS落としで下と上を向く。 WBS落とし中に下向きと上向きできると相手が一度叩きつけられそのあとふわりと浮きます。 え?それだけ?とお思いでしょうが。 相手が受身を取った場合でも相手が吹っ飛ばない という大きな特徴があります。 よって 1,落としたあとのSGが安定してコアで入る 2,落とし 切り上げがつながる という長所があります。短所としては 相手からのコアをもらう可能性もある、のですが。 めくりに(横)ダッシュを入れると攻撃を避けながらコアを入れれる さぁ、れっつとらい。 フリー1で切り落とし練習 なんて部屋、立ててみてはいかが? 挟み(蒼挟み) めくり めくり・・・ めくりの後は切り上げがつながる事を利用し、その後もう一度めくりを続ける技。 予想通りにループ可能である。 先に言っておこう。難しい。 相手が地面にいるときと違い少し浮いている状態から落とすため Slashの判定が若干(だいぶ)厳しくなる。 受身を取っていない相手を挟んだり 裏に周って挟んだりできればもうマスター。
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リオレウス討伐訓練 攻略地図 アイテム取得ルート エリア1 1,2 エリア8mob投げナイフ エリア7 1234 エリア11 4.3.2 エリア122.3 エリア33.4 エリア51.3.4 エリア9 2光虫 ルート詳細 猪は面倒でも殺して剥ぎ取る=閃光玉 奥の11の猪は2匹いるので出し切る 同時に青い雑魚も殺して 投げナイフを手に入れる 面倒だが巣の5に有る大タル爆弾3を手に入れる 罠 落とし穴 痺れ罠 を使いまず止める 大タルを設置して投げナイフで着火 二回やるか閃光玉でピヨらせて殴る 無くなるか3から離れたら 3-3の素材玉と9の隠し通路の光虫を調合 速く回れば調度10の水辺に着くが猫が爆弾で遊ぶのでギャンブル過ぎるかも知れない 後はなるように頑張るのみ。 武器各種 双剣 罠爆破パーターンから閃光攻撃パターン尻尾回転以外の状態で〇乱舞 砥石使う時は確定で突進で即砥石のすれ違いにする。 大剣 スタミナ切れするので3-1で肉焼きする。閃光から貯め3切り 寄りすぎで突きに当たらないように向かって右寄り等で 槍 スタミナ切れするので3-1で肉焼きする。なるべく弱点狙い。余裕が出来たらガード外して○突きで↑突きで頭を狙う 笛 強壮+弾かれ無視をかけて閃光頭破壊に徹する笛に慣れてれば弓の次に楽def有るので有る意味弓より楽な部分もある 弓 スタミナ切れするので3-1で肉焼きする。12の強撃瓶も全部取得取りあえず貯め撃ちして死ななければいつか死ぬ。 BOSS移動パターン 参考までのDATA
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最高Slv 32 経験LV
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私は漫画こなた。 ある日、家の近所の線路沿いの道を歩いていると、道端に這い蹲って何かを捜している人を見つけたんだ。 よく見ると死んだはずの友人に似ていたから、なんか気になって 「何を捜してるんですか?」 って聞いてみた。 そしたらその人は振り向いて、自分の先の無い腕をもう片方の手で指差して、 「うん。片腕をどこかに落としちゃって……」 「うーん、ゴッドみんのイメージのあるかがみんがそれやってもあんまり怖くないね」 「まあ自分でもそう思うわ」
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幹部の厄落としデッキ。協力カード? 知らん。 ●キャラクター L《萃まる夢、幻、そして百鬼夜行 伊吹 萃香》2 《境目に潜む妖怪 八雲 紫》2 ●スペル 23枚 《結界「夢と現の呪」》3 《結界「静と動の均衡」》3 《式神「八雲藍」》3 《境符「四重結界」》3 《萃符「戸隠山投げ」》3 《符の壱「投擲の天岩戸」》2 《符の参「追儺返しブラックホール」》3 《鬼火「超高密度燐禍術」》3 ●イベント 12枚 《昔のことは気にせず》2 《チームプレイ》2 《式神強化》3 《境界弄り》2 《怪力無双》3 ●サポート 5枚 《式神:八雲藍》3 《御伽の国の鬼が島》2
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89 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/29(金) 21 29 47 ID N7lK+U07 今更ですが、自分が笛を持ち出した頃に 目標にしてたものがやっと達成できたので報告。 赤白(夜)笛ソロ両討伐記念パピーコ マジナイオカリナ ボマー匠 豆テール 活力剤 ケル角 回復G 力護符爪 大タル 爆薬 大タルG 大タル爆 狂走G 秘薬 小タル爆G 砥石 守り爪 調合書1~5 落とし穴 タルはエリア移動後の着地に使用。Gは赤が後半に4に移動後、 何もせずに飛び立つことがあるので確実に転倒させる為に使用。 速度うpは常時、飛び掛りを誘発させ、飛び上がる瞬間に 旋律ぶん回しを当て手数を稼ぐ&このタイミングだと次の攻撃までに 旋律が確実に完成する。 常時頭攻撃だが、壁に向いて電撃等無理な時は他の部位に叩きつけ。 90 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/29(金) 21 31 07 ID N7lK+U07 続き キャンプスタート、3、2、4、2で白討伐、18分。 その後、9にて丁度降りてくる赤を補足。 赤相手には振り向きの頭の来る位置にも残った爆弾置いて起爆。 残り7分の時点4にて呆然自失確認。 2に戻り木にカメラが当たり自分を見失ったところでアボン。 時間的にあれだったので2ではなく4へ、時計激しく点滅。 降りてきたところに一発当てたところで討伐完了。 普段はボマーではないんですが、たまたまこの装備で行ったらいけました。
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Q: 255 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/14(金) 12 58 15 ID yQvC8J/G どうして調合屋のおじさんは、ハンターが来ると恥ずかしそうにリンゴ食べるの止めちゃうの? A: 256 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/14(金) 13 19 47 ID N0Ewz51O 255 あれ、盗品です。 257 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/14(金) 13 38 09 ID rmysOiR4 255 歯茎から血が出ていることに気づき、恥ずかしくなって隠すからです。 リンゴ 調合屋
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落とし罠 闇 アンコモン コスト 1 ■城 ■この城を要塞化したシールドがブレイクされた時、ブレイクしたプレイヤーのクリーチャーを1体破壊する。 (F)はっはっは、引っ掛かった!! ―救命人形バロール 作者:(kopeko) 評価
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■I-B27F 生きとし生ける者みなが陥った謀略の間 ※ネタバレありの項目です。閲覧・書き込みをする際にはご注意下さい。 世界樹の迷宮I・六階層B27F。 アトラス名物超落とし穴。全ての希望は武王の下へ。 個人的には唯一完全踏破出来ていない因縁の地ですw 目に見えない落とし穴が大量配置されている。FOEの移動ルート上は安全ということに気づけるかがポイント。 Ⅰの6層の階層名はシリーズ中でも絶望感を感じるのがいいね 上り階段の右と下り階段の左に抜け道が欲しかった。 ペインカスメで経験値稼ぎのついでに片っ端から落とし穴の位置を確認したのは良い思い出 妖かしのリンプンが出なさ過ぎて絶望した思い出 あんな足場が有って無いような場所を延々と歩き続ける武王さんも大変だ。 FOEがヒントって言ったって、あいつらマップ上じゃ浮いてるじゃないかよ… ↑ あくまでマップ上だけの話さ…鹿が空飛ぶとか怖すぎるだろ… 生きとし生ける者みなが陥った謀略を仕掛けたのはこんな恐ろしいMAPを作ったアトラスと言う現実 うちのギルドは落とし穴大好きだったから別に問題ない。という後付け設定。 マップクリアの為、全部の穴落ちました。しかし、大穴の真ん中だけは踏破できないのが無念・・・ 陥った 「陥るの過去形・完了形」 らしい ここでは体状の世界樹根が取れる つまり(ry どうやらF.O.Eどもは『生きとし生ける者』に含まれないらしい。 FOE追っかけてぶつかって倒してしまってどう進めばいいかわからなくなる、なんてこともある 森山直○朗の曲がでてきた人もいるはず 落とし穴がある場所全てにアイコンを置いてみたかった 3DダンジョンオタならWIZ4の地雷原思い出すはず とりあえず壁に沿って歩いたら「お、宝箱やん」→落とし穴これが策略か 一歩先の影の形で落とし穴あるか判断できるけどねw ↑だが油断するとカニ歩きで落ちる…って俺だけ? 新では落とし穴が可視化されるも、部屋が暗く見辛い。炎を灯せば見やすくなるが、そうなると今度は鳥さんが…。 炎を灯すのが罠・・・に見せかけて、上手く炎を灯してFOEを誘導しつつ移動しなければいけない。実に上手いことできている。 ↑正解ルートは全消灯のまま担い手を避けつつ進める筈。宝箱は知らんが ↑一箇所だけ鳥をどけないと入れない場所がある。まあ何もないただの道だけだが 灯をともすとなんかやばそう→灯をともさず進む→落ちる→一面ダメージ床にビビる→鳥さんやってくる→hage どうせ落とし穴全て踏まなきゃきがすまない し、鳥さんが起きるから灯さずに進んだ 歩いててヌッとうっすら出てきた鳥さんにビビったのは俺だけじゃないと信じたい がんばれば暗くても全部わかっちゃうのが悲しかった。無印のは1/4ぐらいで精神的にhage 到達レベルでは徒歩で上に戻るのは極めて困難なため、落ちたらすぐに糸か帰還の術式推奨 無印のマジキチぶりに比べて新ではずいぶん大人しくなりました。…と思ったらサソリに滅多刺しされてhageた。あの威力で貫通でテラー…本気で難易度をスタンダードに変えようかと思ったよ。 実は強力な武器になるアイテムをドロップするモンスターが結構いる この階の鳥FOE達は千里眼の術式を使用しても確認できず、燭台に火を灯すまでは下画面のMAPに表示すらされないという地味にエグい仕様。しかし明るくするまで動かないだけ、直下の階よりはずっとマシ。 生きとし生けるボウンケンシャーみなが落ちた落穴の間だと思ったのは私だけではないと信じている 鳥さんに驚いて穴に落ちた矢先に、別の鳥さんに啄まれる←謀略 暗すぎて何も見えなぁぁぁぁぁぁぁいッッ! キャ!(落とし穴にハマる音) ↑そんな時、この『解析グラス』なら……いえなんでもないです 自分の距離感を信じながら武王たちを観察してマッピング、なんだかんだで楽しかったな 生きとし生ける者みなが〜とか大げさすぎるだろww ↑途中送信失礼。とか余裕ぶってたら落とし穴と一面ダメージ床で心がへし折られました。 初代では千里眼の術式が活躍する貴重なマップ。なんせ同効果の消費アイテムが存在しない。休養して習得する価値はある。なお千里眼だけ習得したケミと警戒歩行Lv10持ちを引率してきて慎重に観察していっても問題ない。 無印にはFOEが通らない脇道が何か所かあってそこで行き違いできるんだろうけど、これ落とし穴全部踏む人でもないと気付かないって ↑攻略見て「こんなところ絶対FOE通ってないだろ」ってところ数か所あったけどやっぱりか 割と落とし穴に囲まれて行き止まりみたいな空間も少なくないから鳥に追いかけられたくなくて灯り点けなかったけどそうするとマッピングがめちゃくちゃし辛いというジレンマ…でも暗いままだと戦闘中攻撃が一切当たらなくなる常時盲目扱いとかいう仕様がなくて本当良かった コメント ■関連項目(階層) ◇第一階層 B1F 希望に満ちた冒険者が踏み固めた大地 B2F 自然と人間の狭間、緑の光あふれる場所 B3F 幾多の戦士が倒れた絶望の地 B4F 地の底よりあふれる闇の牙 B5F 鋭い咆哮に立ち向かう勇気ある一歩 ◇第二階層 B6F いにしえの妖精たちが踊った森 B7F 痛みを耐える冒険者の道 B8F 飛竜の叫びが響く巣穴 B9F 魔物たちがさ迷う獣の小道 B10F 密林に鎮守する獣の王 ◇第三階層 B11F 青く輝く神秘の森 B12F 女王とその奴隷たちの暮らす宮殿 B13F 剣士が血塗られた手を洗い流した水面 B14F 神の涙に沈んだ樹海 B15F 天空の海を泳ぐ主 ◇第四階層 B16F 流れる砂の上で進む道を求めた場所 B17F 神秘の扉の奥にあった異種との遭遇 B18F 大自然が生み出した地平線の間 B19F 旅人が途方にくれた迷いの森 B20F 信仰を集める黄金の翼 ◇第五階層 B21F 乱立するかつての遺産 B22F 人々が集い歩いた鋼の部屋 B23F 夢が叶い滅びた市街 B24F 心に涙する者と出会った道 B25F 全ての真実に気付いた場所 ◇第六階層 B26F 神の加護すら届かぬ地の底に挑んだ勇者 B27F 生きとし生ける者みなが陥った謀略の間 B28F 流れ出る自身の血に気付き驚いた広場 B29F 己が記憶を疑い絶望に叫んだ者達 B30F 百億の生と千億の死を見つめるもの